Guerrier Fureur

Guerrier Fureur : WoW Patch 8.2 Guide pour BFA

 GÉNÉRAL

COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS

Équipés d’armures lourdes et d’armes brutales, les guerriers n’en sont pas moins une classe hybride, capable d’infliger des dégâts comme de protéger ses alliés en première ligne. Nous voulons redonner un côté utilitaire aux trois spécialisations du guerrier en réintroduisant bon nombre de techniques emblématiques utiles tout au long du jeu. Plusieurs talents ont également été révisés afin d’augmenter la diversité des configurations et la variété du style de jeu pour toutes les spécialisations.

ExécutionBrise-genouDur au malMaîtrise du blocageHeurt de bouclierHeurtoirRenvoi de sort et Tourbillon sont désormais accessibles à tous les guerriers, indépendamment de leur spécialisation active. En outre, Cri de défi et Intervention font leur retour, et les guerriers pourront les utiliser pour renverser le cours des batailles. Lancer fracassant revient aussi avec une petite nouveauté : cette technique infligera des dégâts dévastateurs aux ennemis protégés par un bouclier d’absorption. Enfin, les talents Doublement et Machine de guerre peuvent désormais être utilisés par toutes les spécialisations.


CHANGEMENTS

  •  Heurtoir : les dégâts infligés sont réduits de 45%.
  •  Brise-genou : les dégâts infligés sont réduits de 11%.
  • Éxécution : les dégâts infligés sont augmentés de 20%.
  • Lancer héroïque : les dégâts infligés sont augmentés de 143%.
  • Tourbillon : les dégâts infligés sont désormais limités jusqu’à 5 cibles au maximum.
  •  Renvoi de sort fonctionne également avec une arme (au lieu d’un bouclier uniquement).
  •  Intervention : intercepte toute attaque de mêlée ou à distance pendant 6 secondes (au lieu de 10).
  • Cri de guerre : la puissance d’attaque des membres du groupe ou raid est augmenté de 5% (au lieu de 10%).

NOUVELLES TECHNIQUES

  •  Heurtoir est désormais disponible dans toutes les spécialisations (au lieu d’Armes).
  •  Brise-genou est désormais disponible dans toutes les spécialisations (au lieu d’Armes).
  • Éxécution est désormais disponible dans toutes les spécialisations (au lieu d’Armes et Fureur).
  • Tourbillon est désormais disponible dans toutes les spécialisations (au lieu d’Armes et Fureur).
  • Dur au mal est désormais disponible dans toutes les spécialisations (au lieu de Protection).
  •  Intervention est désormais disponible dans toutes les spécialisations (au lieu de Protection).
  •  Renvoi de sort est désormais disponible dans toutes les spécialisations (au lieu de Protection).
  •  Heurt de bouclier est désormais disponible dans toutes les spécialisations (au lieu de Protection).
  • Maîtrise du blocage est désormais disponible dans toutes les spécialisations (au lieu de Protection).
  • Lancer fracassant est une nouvelle technique de niveau 41 : vous lancez votre arme sur l’ennemi et lui infligez des dégâts physiques ou annulez les effets d’immunité magique dont il bénéficie. Inflige 500% dégâts supplémentaires sur les cibles avec un bouclier d’absorption. Recharge : 3 minutes | Incantation : 1,5 secondes | Portée : 30 mètres.
  • Cri de défi est une nouvelle technique de niveau 54 : vous provoquez les ennemis à moins de 10 mètres et les poussez à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 secondes. Recharge : 4 minutes.
  • Cri de ralliement (rang 2) est un nouveau passif de niveau 56 : confère un bonus de 5% aux points de vie temporaires et au maximum de points de vie.

MONTÉE EN NIVEAUX : DISPONIBLE DU NIVEAU 1 À 50


TALENTS JCJ

  • Renvoi de sort est désormais supprimé.
  • Démolition est un nouveau talent JcJ : réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant de 2 minutes.
  • Vigilent est un nouveau talent JcJ : lorsque vous portez secours à un allié, celui-ci gagne Renvoi des sorts pendant 5 secondes ou jusqu’au renvoi effectif d’un sort.

 FUREUR

COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS

Le guerrier Fureur sera dans son élément en Ombreterre, et pourra accomplir des exploits martiaux jusqu’alors inimaginables. Ferveur du combat est un nouveau talent qui permet au guerrier de laisser libre cours à sa soif de sang pendant Tourbillon et de lancer Heurtoir sur sa cible principale pour gagner de la rage supplémentaire. Le guerrier pourra également apprendre Assaut, qui lui permet, lorsqu’il est enragé, d’attaquer brutalement un ennemi pour lui infliger de sérieux dégâts et générer de la rage.

Le talent Berserker écumant a été révisé : à présent, lorsque le guerrier atteint 100 points de rage, il gagne un bonus de hâte et de vitesse de déplacement pendant quelques secondes. Boulet de démolition fait son retour en tant que talent et donne au Tourbillon du guerrier une chance modérée d’infliger des dégâts dévastateurs. Viande fraîche permet désormais à Sanguinaire de déclencher systématiquement Enrager la première fois que vous touchez une cible avec cette technique.


CHANGEMENTS

  •  Témérité : cette technique est désormais en dehors du temps de recharge global.
  • Enrager : augmente la hâte de 15% (au lieu de 25%) lorsque vous devenez Enragé.
  • Sanguinaire : rend 3% de vos points de vie (au lieu de 5%) et les dégâts sont réduits de 20%.
  • Sanguinaire (rang 2) est un nouveau passif de niveau 48 : les dégâts sont augmentés de 30%.
  •  Exécution : les dégâts de base sont augmentés de 35% (la réduction de dégâts est de 15% jusqu’au niveau 57).
  • Saccager : le coût en rage est de 80 points (au lieu de 85) et les dégâts sont augmentés de 5% au niveau maximum.
  • Poigne du titan : les armes à deux mains infligent plus de dégâts et augmente davantage la Force et l’Endurance que les armes à une main.
  •  Hurlement perçant : prend au piège tous les ennemis à moins de 12 mètres (au lieu de 15), ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 8 secondes (au lieu de 50% pendant 15 secondes). Recharge : 30 secondes (au lieu de 0) | Coût : Aucun (au lieu de 10 rage).

Notez que les équilibrages aux valeurs des dégâts de la spécialisation Fureur n’est pas confirmé officiellement par Blizzard. La plupart des techniques étaient affectées par une aura de réduction de dégâts de 6%. Cette aura a été remise à 0 dans Shadowlands : les valeurs indiquées ci-dessus de bonus ou réduction de dégâts ont été ajustés en fonction de l’augmentation de dégâts pure sur les techniques pour compenser la désactivation de cette aura. Les valeurs doivent être prises avec des pincettes !


NOUVEAUX PASSIFS

  • Témérité (rang 2) est un nouveau passif de niveau 52 : la durée est augmentée de 2 secondes.
  • Exécution (rang 4) est un nouveau passif de niveau 58 : les dégâts sont augmentés de 15% (au lieu de 50%).
  •  Fureur obsessionnelle est un nouveau passif de niveau 14 : quand vous utilisez simultanément deux armes à une main, tous vos dégâts infligés sont augmentés de 8% et votre vitesse de déplacement est augmentée de 5%.

MONTÉE EN NIVEAUX : DISPONIBLE DU NIVEAU 1 À 50


TALENTS

Les talents du tableau ci-dessous sont indiqués en orange pour les modifications et vert pour les nouveaux talents :

Niveau 15 Machine de guerre  Mort subite Viande fraîche
Niveau 25  Doublement  Victoire imminente  Éclair de tempête
Niveau 30 Massacre Frénésie Assaut
Niveau 35 Charge furieuse Marche bondissante Peintures de guerre
Niveau 40 Bouillant de rage Berserker écumant Crauté
Niveau 45 Fendoir à viande Rugissement de dragon Tempête de lames
Niveau 50 Fougue téméraire Maîtrise de la rage Briseur de siège

PALIER 15

  •  Mort subite est désormais un talent de niveau 15 (au lieu de 45, à la place de Rage infinie).

PALIER 25

  • Victoire imminente : les dégâts sont augmentés de 21% et vous rend 30% (au lieu de 20%) de vos points de vie.

PALIER 30

  • Massacre est désormais un talent de niveau 30 (au lieu de 40, à la place de Mort subite) : réduit également le temps de recharge d’Exécution de 1,5 secondes.
  •  Frénésie est un nouveau talent de niveau 30, à la place de Rage intérieure : Saccager augmente votre Hâte de 3% pendant 12 secondes, cumulable jusqu’à 3 fois. Cet effet est réinitialisé si vous visez une autre cible principale avec cette technique.
  • Assaut est un nouveau talent de niveau 30, à la place de Entaille furieuse : vous attaquez violemment un ennemi et lui infligez 131,6% AP points de dégâts physiques. Nécessite Enrager. Génère 15 points de rage. Recharge : 12 secondes – réduit par la hâte.

PALIER 40

  •  Bouillant de rage est un nouveau talent de niveau 40, à la place de Carnage : Sanguinaire génère 2 points de rage en plus, ou 4 points quand cette technique inflige un coup critique à votre cible principale.
  •  Cruauté est un nouveau talent de niveau 40, à la place de Massacre : lorsque vous êtes enragés Coup déchaîné inflige 20% dégâts en plus et à 30% de chances de mettre fin instantanément à son propre temps de recharge.
  • Berserker écumant a été retravaillé : Saccager a 20% de chances de rendre immédiatement 40 points de rage (au lieu de quand vous atteignez 100 points de rage, votre Hâte est augmentée de 10% et votre vitesse de déplacement de 20% pendant 6 secondes).

PALIER 45

  • Tempête de lames : les dégâts infligés sont augmentés de 20% et limités jusqu’à 8 cibles au maximum.
  • Rugissement de dragon : les coups critiques infligés par cette technique infligent le triple des dégâts normaux (au lieu de réduire la vitesse de déplacement de la cible). Recharge : 30 secondes (au lieu de 35).
  • Fendoir à viande a été retravaillé : Tourbillon inflige 30% dégâts supplémentaires et affecte désormais jusqu’à 4 attaques de cibles uniques (au lieu de 2).

PALIER 50

  • Fougue téméraire : Témérité génère 50 points de rage et renforce votre Sanguinaire et Coup déchaîné (au lieu de générer 100 points de rage et durer 4 secondes plus longtemps).

TALENTS JCJ

  • Soif de combat est désormais un talent JcJ supprimé.
  • Rage de sang est un nouveau talent JcJ : vous gagnez 40 points de rage en 4 secondes et êtes libéré des ralentissements et immobilisations qui vous affectent au prix de 5% de vos points de vie.

Source : BlizzSpirit

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